Concepteur·trice Sonore
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Description
Hatchery Games est à la recherche d’un·e Concepteur·trice Sonore expérimenté·e pour se joindre à notre équipe et donner vie à l’univers de Voidling Bound, un jeu de tir à la troisième personne prenant place dans un univers de science-fiction et développé sur Unreal Engine 5. Le joueur y contrôle des créatures uniques qu’il peut améliorer, faire évoluer et personnaliser tout au long de son aventure.
Nous sommes un studio indépendant d’une dizaine de personnes, situé au cœur du quartier Saint-Roch à Québec. Chaque membre de l’équipe collabore étroitement pour créer la meilleure expérience de jeu possible dans un climat de travail sain et respectueux. Dans une petite équipe comme la nôtre, chaque membre joue un rôle déterminant dans le succès du projet. Chacun bénéficie d’une grande autonomie et liberté pour contribuer significativement à la vision du jeu.
En tant que Concepteur·trice Sonore, vous serez responsable de l’ensemble de la création et de l’intégration de l’expérience audio dans le jeu. Vous travaillerez en étroite collaboration avec une équipe multidisciplinaire pour vous assurer que chaque élément du jeu résonne auprès des joueurs.
Responsabilités
- Concevoir, produire et intégrer les ressources sonores dans Wwise et Unreal Engine 5.
- Collaborer avec une équipe multidisciplinaire pour intégrer les effets sonores du jeu, avec un accent particulier sur les attaques des créatures.
- Travailler avec les programmeur·euse·s pour identifier et développer les systèmes et outils nécessaires à la direction audio.
- Soutenir l’équipe Marketing en sonorisant du contenu multimédia.
- Promouvoir la qualité de l’expérience sonore auprès de l’ensemble de l’équipe.
Qualifications requises
- Minimum de 5 ans d’expérience dans l’industrie en tant que Concepteur·trice Sonore.
- Expérience avec Unreal Engine.
- Maîtrise de Wwise.
- Connaissance avancée des techniques d’enregistrement et de production sonore.
- Maîtrise des principaux logiciels de production audio, avec expertise approfondie dans au moins un d’entre eux.
- Capacité à travailler en étroite collaboration avec les programmeur·euse·s et les concepteur.trice.s de jeu.
- Indépendant.e et motivé.e.
À propos de nous
Hatchery Games est un studio de développement de jeux vidéo indépendant situé dans la ville de Québec au Canada. Le studio est né de la passion de quatre cofondateurs expérimentés ayant travaillé dans l’industrie du jeu et du cinéma.
Notre vision : « Créer des expériences de jeux uniques mettant en vedettes des créatures et des monstres mémorables ».
Lorsque vous rejoignez Hatchery Games, vous intégrez une équipe multidisciplinaire à taille humaine. Notre équipe est composée de personnes talentueuses et créatives. Chaque individu à un impact concret sur le projet et est un atout indispensable à la réalisation du jeu.
Aidez-nous à revitaliser l’univers du Monster Catcher et à construire le jeu qui marquera le genre !