Concepteur·trice Sonore

Permanent

Description

Hatchery Games est à la recherche d’un·e Concepteur·trice Sonore expérimenté·e pour se joindre à notre équipe et donner vie à l’univers de Voidling Bound, un jeu de tir à la troisième personne prenant place dans un univers de science-fiction et développé sur Unreal Engine 5. Le joueur y contrôle des créatures uniques qu’il peut améliorer, faire évoluer et personnaliser tout au long de son aventure.

Nous sommes un studio indépendant d’une dizaine de personnes, situé au cœur du quartier Saint-Roch à Québec. Chaque membre de l’équipe collabore étroitement pour créer la meilleure expérience de jeu possible dans un climat de travail sain et respectueux. Dans une petite équipe comme la nôtre, chaque membre joue un rôle déterminant dans le succès du projet. Chacun bénéficie d’une grande autonomie et liberté pour contribuer significativement à la vision du jeu.

En tant que Concepteur·trice Sonore, vous serez responsable de l’ensemble de la création et de l’intégration de l’expérience audio dans le jeu. Vous travaillerez en étroite collaboration avec une équipe multidisciplinaire pour vous assurer que chaque élément du jeu résonne auprès des joueurs.

Responsabilités

Qualifications requises

À propos de nous

Hatchery Games est un studio de développement de jeux vidéo indépendant situé dans la ville de Québec au Canada. Le studio est né de la passion de quatre cofondateurs expérimentés ayant travaillé dans l’industrie du jeu et du cinéma.

Notre vision : « Créer des expériences de jeux uniques mettant en vedettes des créatures et des monstres mémorables ».

Lorsque vous rejoignez Hatchery Games, vous intégrez une équipe multidisciplinaire à taille humaine. Notre équipe est composée de personnes talentueuses et créatives. Chaque individu à un impact concret sur le projet et est un atout indispensable à la réalisation du jeu.

Aidez-nous à revitaliser l’univers du Monster Catcher et à construire le jeu qui marquera le genre !