![Hatchery Games Studio logo](/assets/images/variants/LogoMain_1x.png)
Mission
![Image d'un cerveau](/assets/images/variants/Brain_1x.png)
“Créer des expériences de jeux uniques mettant en vedette des créatures et des monstres mémorables”
Culture
![Image d'un cœur](/assets/images/variants/Hearth_1x.png)
— Esprit d'équipe —
— Créativité —
— Responsabilité —
![Image d'un rythme cardiaque](/assets/images/variants/HearthRate_1x.png)
Équipe
![Photo de Frédérick Gagnon](/assets/images/variants/PhotoFred_1x.jpg)
Animateur Technique
![Photo de Simon Grelier](/assets/images/variants/PhotoSimon_1x.jpg)
Directeur Technique
![Photo de Jonathan Rancourt](/assets/images/variants/PhotoJo_1x.jpg)
Directeur Créatif
![Photo de Carl-Simon Picard](/assets/images/variants/PhotoCarl_1x.jpg)
Directeur Narratif
![Photo de Erwan Vicente-Pisant](/assets/images/variants/PhotoErwan_1x.jpg)
Artiste de personnages
![Photo de Olenka Denis](/assets/images/variants/PhotoOlenka_1x.jpg)
Artiste de personnages
![Photo de Jérémy Lebel](/assets/images/variants/PhotoJeremy_1x.jpg)
Artiste VFX
![Photo de Baptiste Malaga](/assets/images/variants/PhotoBaptiste_1x.jpg)
Programmeur
![Photo de Pierre-Philippe Brousseau Arsenault](/assets/images/variants/PhotoPierre_1x.jpg)
Artiste d'interface
![](/assets/images/variants/PhotoCynthia_1x.jpg)
Artiste d'Environnement Sénior