Concepteur.trice de niveau

Description

Chez Hatchery Games, le concepteur.trice de niveau conceptualise les environnements de jeu. Il encadre le développement des niveaux à l’aide de devis papier, rencontres de suivi et contribue lui-même à la tâche en réalisant des versions prototype des niveaux basés sur les métriques du jeu. Il travaille étroitement avec l’équipe narrative pour élaborer les missions du jeu et avec l’équipe d’environnement pour assister le développement visuel des niveaux.

Responsabilités

Qualifications requises

Qualifications souhaitées

À propos de nous

Hatchery Games est un studio de développement de jeux vidéo indépendant situé dans la ville de Québec au Canada. Le studio est né de la passion de quatre cofondateurs expérimentés ayant travaillé dans l’industrie du jeu et du cinéma.

Notre vision : « Créer des expériences de jeux uniques mettant en vedettes des créatures et des monstres mémorables ».

Lorsque vous rejoignez Hatchery Games, vous intégrez une équipe multidisciplinaire à taille humaine. Notre équipe est composée de personnes talentueuses et créatives. Chaque individu à un impact concret sur le projet et est un atout indispensable à la réalisation du jeu.

Aidez-nous à revitaliser l’univers du Monster Catcher et à construire le jeu qui marquera le genre !