Concepteur.trice de jeu (Créatures)

Description

Chez Hatchery Games, le concepteur.trice de jeu joue un rôle de chef d’orchestre qui synchronise les équipes dans le but de concevoir des créatures mémorables pour la prochaine génération de jeux de capture de monstres. Sa mission est de créer des expériences de jeu uniques et de répondre aux besoins de nos joueurs. C’est une personne qui fait preuve d’écoute envers l’équipe, itère efficacement sur son travail et, par sa grande capacité de résolution de problèmes, trouve des solutions adaptées à chaque situation.

Responsabilités

Qualifications requises

Qualifications souhaitées

À propos de nous

Hatchery Games est un studio de développement de jeux vidéo indépendant situé dans la ville de Québec au Canada. Le studio est né de la passion de quatre cofondateurs expérimentés ayant travaillé dans l’industrie du jeu et du cinéma.

Notre vision : « Créer des expériences de jeux uniques mettant en vedettes des créatures et des monstres mémorables ».

Lorsque vous rejoignez Hatchery Games, vous intégrez une équipe multidisciplinaire à taille humaine. Notre équipe est composée de personnes talentueuses et créatives. Chaque individu à un impact concret sur le projet et est un atout indispensable à la réalisation du jeu.

Aidez-nous à revitaliser l’univers du Monster Catcher et à construire le jeu qui marquera le genre !