Artiste d’environnement

Description

Chez Hatchery Games, l’artiste d’environnement crée des textures et des objets pour ensuite habiller les niveaux du jeu. Il travaille étroitement avec le concepteur de niveau et contribue directement à la phase d’idéation. En phase de finition, il éclaire les niveaux et atteint des objectifs de performance pour assurer la fluidité de l’expérience de jeu.

Responsabilités

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Qualifications requises

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Qualifications souhaitées

À propos de nous

Hatchery Games est un studio de développement de jeux vidéo indépendant situé dans la ville de Québec au Canada. Le studio est né de la passion de quatre cofondateurs expérimentés ayant travaillé dans l’industrie du jeu et du cinéma.

Notre vision : « Créer des expériences de jeux uniques mettant en vedettes des créatures et des monstres mémorables ».

Lorsque vous rejoignez Hatchery Games, vous intégrez une équipe multidisciplinaire à taille humaine. Notre équipe est composée de personnes talentueuses et créatives. Chaque individu à un impact concret sur le projet et est un atout indispensable à la réalisation du jeu.

Aidez-nous à revitaliser l’univers du Monster Catcher et à construire le jeu qui marquera le genre !