Animateur 3D
Description
Chez Hatchery Games, l’animateur 3D mets en mouvement des créatures mémorables pour la prochaine génération de jeux de capture de monstres. C’est une personne qui collabore avec les concepteur.trice.s et programmeur.euse.s pour réaliser des animations et cinématique qui répondent aux attentes artistique et de jouabilité de nos joueurs.
Responsabilités
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Collaborer avec une équipe multidisciplinaire pour concevoir des créatures mémorables.
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Créer des animations afin de répondre aux besoins des concepteurs de jeu.
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Produire des animations de haute qualité de façon efficace.
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Intégrer et éditer des animations dans le moteur de jeu.
Qualifications requises
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4 années ou plus dans l’industrie du jeu vidéo en tant qu’animateur.trice.
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Portfolio démontrant une bonne connaissance de l’animation 3D.
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Excellentes compétences en communication.
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Capable de travailler et d’itérer avec les concepteurs et les programmeurs dans des équipes multidisciplinaires.
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Fait preuve d’indépendance et de motivation.
Qualifications souhaitées
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Expérience professionnelle avec Unreal Engine.
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Bonne connaissance de l’anatomie animal.
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Excellentes aptitudes avec Autodesk Maya.
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Titres en tant qu’animateur 3D.
À propos de nous
Hatchery Games est un studio de développement de jeux vidéo indépendant situé dans la ville de Québec au Canada. Le studio est né de la passion de quatre cofondateurs expérimentés ayant travaillé dans l’industrie du jeu et du cinéma.
Notre vision : « Créer des expériences de jeux uniques mettant en vedettes des créatures et des monstres mémorables ».
Lorsque vous rejoignez Hatchery Games, vous intégrez une équipe multidisciplinaire à taille humaine. Notre équipe est composée de personnes talentueuses et créatives. Chaque individu à un impact concret sur le projet et est un atout indispensable à la réalisation du jeu.
Aidez-nous à revitaliser l’univers du Monster Catcher et à construire le jeu qui marquera le genre !